-
Elektroniczna zabawka matematyczna Learning Resources LER 6965








Wpisz swój e-mail |
Opinie | |
Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
Cena przesyłki | 8,00 zł |
Dostępność |
Brak towaru
|
Waga | 0.667 kg |
Kod kreskowy | |
EAN | 5906168432736 |
Zostaw telefon |
Elektroniczna zabawka matematyczna Learning Resources LER 6965
Minute Math Electronic Flash Card jest odpowiednia dla dzieci szkół podstawowych od 6. roku życia. Rozwija krytyczne myślenie i uczy rozwiązywania problemów. Gra obejmuje ćwiczenia dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Dziecko ma za zadanie w ciągu 60 sekund znaleźć rozwiązanie dla jak największej ilości zagadek matematycznych. Po upływie tego czasu na ekranie pojawi się prawidłowy wynik, zachęcając dziecko do dalszej gry.
3 poziomy trudności
Gra oferuje 3 poziomy trudności do wyboru, dzięki czemu będzie odpowiednia dla użytkowników o różnym stopniu zaawansowania. Poziom pierwszy umożliwia rozwiązywanie działań z dodawania i odejmowania od 0 do 10 oraz tabliczki mnożenia z zakresu: 1, 2, 3, 5 i 10. Z kolei 2. poziom oferuje dodawanie/odejmowanie 10-20 i tabliczkę mnożenia od 3 do 12. Natomiast 3. poziom zapewnia dodawanie/odejmowanie z wielokrotnościami: 2, 3, 4, 5, 10 do 150 oraz tabliczkę mnożenia 0-12.
Zasady gry
Użytkownik ma 5 sekund, aby przygotować się do gry. Po tym czasie, na jednym z dolnych ekranów pojawi się dana liczba, a na górnym - wynik. Dziecko ma za zadanie odgadnąć 3. liczbę i w ciągu 60 sekund rozwiązać jak najwięcej działań. W zależności od prawidłowej lub błędnej odpowiedzi urządzenie zasygnalizuje komunikat sygnałem dźwiękowym. Po 60 sekundach, na 2. ekranie pojawi się ilość prawidłowo udzielonych odpowiedzi, a na 3. - całkowita ilość wykonanych działań matematycznych. Uwaga: liczba na górnym ekranie zawsze powinna być największa.
Przemyślana konstrukcja
Gra wyróżnia się ergonomiczną konstrukcją, ułatwiającą użytkowanie. Co więcej, istnieje możliwość wyłączenia sygnałów dźwiękowych - wówczas urządzenie poinformuje o prawidłowej odpowiedzi za pomocą sygnału świetlnego. Możesz również wyłączyć 60-sekundowy timer, wystarczy, że przytrzymasz odpowiedni przycisk. Gra została także wyposażona w specjalny suwak, który pozwoli włączyć odpowiednie działanie, np. dodawanie lub mnożenie. Ponadto do zasilania produktu potrzebne są 3 baterie AAA (brak w zestawie). Dodatkowo po 3 min bezczynności urządzenie wyłączy się automatycznie w celu oszczędzania energii.
Producent | Learning Resources |
---|---|
Kolor | zielony |
Odpowiednie dla | dzieci 6+ |
Wymiary | 20 × 24 cm |
Zasilanie | 3 baterie AAA 1.5 V (brak w zestawie) |
Ilość poziomów trudności | 3 |
Timer | tak, 60 sekund |
Sygnały dźwiękowe i świetlne | tak |
Automatyczne wyłączenie | po 3 min |
- Producenci